GAMES TEEN

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CONTEÚDO RESUMIDO

Já imaginou trabalhando em grandes empresas de games ou então desenvolver aquele jogo que sempre sonhou em jogar. Não fique só imaginando, faça o curso de Criação de Games Mód. I e torne este sonho real. Um curso de fácil compreensão, pelo fato do aluno interagir direto com a aula, assim acabando com o medo dos códigos de programação.

 

SOBRE

Entenda um pouco mais sobre o curso:

Para um bom desenvolvedor de games precisa de muita criatividade, profissionalismo e diversão para um mercado milionário que cresce cada vez mais. Os jogos eletrônicos são considerados uma das mais expressivas práticas de entretenimento deste século.

 

REQUISITOS

O que você precisa para começar este curso:

Recomenda-se informática básica.

 

ÁREA DE ATUAÇÃO

Com este curso você estará preparado para:

Desenvolvimento de Softwares; Desenvolvimento de Games; Empresas de telefonia móvel; Profissionais de carreira ou autônomos.

 

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Nosso conteúdo tem o foco nas necessidades atuais do mercado. O que você aprenderá:

 Aula 1 - INTRODUÇÃO AOS JOGOS

 Aula 2 - CONFIGURANDO O GAME MAKER

 Aula 3 - CENAS

 Aula 4 - SPRITES

 Aula 5 - OBJETOS

 Aula 6 - INTRODUÇÃO AO GML VISUAL

 Aula 7 - VARIÁVEL

 Aula 8 - ESTRUTURA DE DECISÃO

 Aula 9 - IMPORTANDO E CONFIGURANDO SPRITE

 Aula 10 - MOVIMENTAÇÃO

 Aula 11 - TILE

 Aula 12 - COLISÃO E OBSTÁCULOS

 Aula 13 - INIMIGOS

 Aula 14 - VIDA DO PERSONAGEM

 Aula 15 - IMPORTANDO SPRITE

 Aula 16 - FINALIZANDO O JOGO

 Aula 17 - CONFIGURANDO BOTÕES E TELAS

 Aula 18 - IMPORTANDO SONS

 Aula 19 - NOVO PROJETO

 Aula 20 - IMPORTANDO SPRITES DO PERSONAGEM

 Aula 21 - CRIANDO O MAPA

 Aula 22 - VISUALIZANDO A MOVIMENTAÇÃO

 Aula 23 - CRIANDO VARIÁVEIS

 Aula 24 - COLISÃO HORIZONTAL

 Aula 25 - INIMIGO

 Aula 26 - VIDA DO PERSONAGEM

 Aula 27 - ARMA DO PERSONAGEM

 Aula 28 - CRIANDO FASE DE FOGO

 Aula 29 - CRIANDO FASE DE GELO

 Aula 30 - MOVIMENTAÇÃO E AÇÕES DO VILÃO

 Aula 31 - CENAS COMPLEMENTARES

 Aula 32 - SONS NO JOGO

 

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